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第012章 各司其职

第012章 各司其职 (第1/2页)

这天晚上,两人聊了很多。
  
  双方都很自觉地规避了一些沉重的话题,主要是李晴在问在听,方杰在解答去八卦国当练习生方面的一些注意事项。
  
  渐渐的,李晴终于觉得方杰提出的这个方案并非只是空想,而是切实可行的出国计划。
  
  在方杰楼下分别时,李晴道:“我不怕苦不怕累,也能照顾好自己,我在艺校都是自己洗衣服做饭呢!这半年我要帮你多赚钱,里面有我10%的提成,正好用来当我的学费和生活费。”
  
  方杰轻笑道:“钱的事你不用担心,也不用考虑成团出道什么的,关键是要学到东西,为回国发展做准备。”
  
  “嗯呐!”李晴乖巧地点了点头。
  
  “还有,”方杰想了想,又道:“最近半年有空跟我学学韩语,至少达到日常沟通无障碍水平。”
  
  李晴惊道:“你会韩语啊?”
  
  方杰:“略懂。”
  
  他确实只是略懂,前世他为了无障碍看八卦国的综艺节目,稍微研究过一段时间韩语,然后就无师自通了。
  
  他看国外综艺那会儿,也就是未来几年,国内几乎没有什么像样的综艺,甚至一向很会山寨的国内都来不及“借鉴”。
  
  为了追更,他等不及汉化组,只能自学韩语看原滋原味的版本。
  
  比如《情书》、《X-man》、《强心脏》以及07年之后的《我们结婚了》、《歌手》、《蒙面歌王》等等。
  
  后来国内开始大量山寨节目,比如“模仿”《美偶》的《超女》,模仿《我们结婚了》的《如果爱》,模仿《尹食堂》的《餐厅》,模仿《无限》的《极限》、《runningman》、《101》……大概五六十款知名综艺吧,举不胜举,他就很少看国外的综艺了。
  
  他不一定是个韩语专家,但绝对算一个韩综专家,基本的韩语还是不在话下的。
  
  当然,这只能算他的兴趣爱好之一,还称不上职业技能,并未列入发展纲要的技能表中。
  
  李晴完全不了解这些内情,但也没感到太疑惑,毕竟方杰是学霸,会点韩语好像不值得有什么大惊小怪的,
  
  “那……明天见?”
  
  李晴有些不舍地看着方杰,眼睛红红的,似乎生怕明天就见不到他了。
  
  方杰哑然失笑,摸了摸对方的脑袋:“回去吧。明早等我的信号。”
  
  李晴愣道:“什么信号?”
  
  “阳台。”
  
  方杰只提示了两个字,便挥了挥手,转身离去。
  
  看着方杰上楼的身影,李晴咬着嘴唇,站在原地愣神了老半天才挪动脚步,一步三回头的离开。
  
  方杰上到六楼,敲开了李易家的大门,把李易叫出来,两人在栏杆前十分严肃地聊了许久。
  
  聊到最后,李易离开时,重重地拍了拍方杰的肩膀,一切尽在不言中。
  
  第二天早上,方杰端着一碗米酒汤圆站在阳台上,一边慢条斯理地吃着,一边看着对面的筒子楼。
  
  没过多久,熟悉的身影坐在了窗前,时不时的看着这边。
  
  方杰三口两口把米酒汤圆吃完,朝对面打了个手势后,转身进了屋子里。
  
  “你这一大早的去哪?”
  
  见方杰要换鞋出门,于桂芬感到十分诧异。
  
  “去网吧。”
  
  于桂芬正要说什么,只听方杰又道:“跟李易约好了,我们打算一起开发个程序。”
  
  一听这话,于桂芬顿时无话可说了。
  
  整栋塔式楼里,目前小辈里面就李易的读的大学最牛逼,成为了“别人家中的孩子”,哪怕在于桂芬眼里也是一样。
  
  既然儿子是跟李易一起去什么网吧,开发什么程序,那就没什么好担心的。
  
  嗯,如果她知道这个程序是游戏程序的话,也许会改变现在的想法。
  
  出了门,到六楼把李易喊了出来,然后一起下楼,到了楼下门口,李晴已经在那等着了。
  
  “哥~”
  
  李晴嘴上虽然喊着李易,充满喜色的眼神却停留在方杰身上。
  
  李易翻了个白眼,率先迈开步子:“走吧。”
  
  李晴正要跟上,手却被方杰抓住了。
  
  “我哥在呢!”
  
  李晴慌得一匹,想要挣脱,方杰看了一眼李易的背影,笑道:“没事,他知道。”
  
  “你、你怎么跟他说的?”李晴紧张兮兮地问道。
  
  “问那么多干嘛?”方杰直接把对方的手带入自己的羽绒服口袋里,“走吧,没事的。”
  
  于是,李晴就像是犯错了的小学生一般被方杰拖着走了一段路,期间李易偶尔回头跟方杰聊上两句,却对两人的行为视而不见,这才让李晴渐渐放下心中的石头。
  
  进了网吧,检查了一下服务器的情况,昨晚一切正常。
  
  目前游戏注册人数超过300,在线人数超过180,其中120人是离线挂机状态,大早上的实际没多少人在线。
  
  方杰昨晚已经跟李易详细讲解了游戏开发步骤,今天李易的任务是接着方杰昨天的工作,把傻瓜式客户端脚本弄出来。
  
  这项工作说白了,就是把游戏里的所有英文操作指令或者批量指令,制作成内嵌在客户端上的宏按钮,把玩家从敲击英文指令的操作方式,改为鼠标点击的按钮方式。
  
  这样一来,玩家就算不懂英语,不懂脚本,也能通过鼠标来控制游戏角色进行大部分游戏操作,形成了傻瓜式游戏模式,但实际上依然只是一种宏操作,也就是批量处理多个指令完成某项任务。
  
  这么做的目的就是为了吸引更多的小白玩家适应MUD游戏,有了宏按钮,就不用背那么多英文指令,有了飞天遁地靴,就不用记住地图和NPC,那么剩下的,就是体验游戏乐趣了,大大降低了游戏门槛。
  
  方杰今天也有任务,他要开发一款类似后世《放置江湖》那样的页游。
  
  《放置江湖》实际上就是一种简化版MUD游戏,虽然游戏性与MUD客户端游戏相比简直弱爆了,但因为简单上手,傻瓜式操作,在后世反倒火了一把。
  
  目前的网络环境不适合搞图形网游,那么这种就几个gif或flash图片当背景,实则是文字网游的《放置江湖》就很适合提前拿出来与玩家见面。
  
  实际上今年9月份上市的《网络三国》,其实就是这种类型的MUD,无非是把每个场景地图加上了一些图片背景罢了,却吹嘘号称是第一款国产图形ORPG网游,在方杰看来可笑至极。
  
  

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