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第392章 《流星蝴蝶剑》上市

第392章 《流星蝴蝶剑》上市 (第2/2页)

所以方杰并没有直接出击,而是一边往平台边缘方向缓步后退,一边解释道:“我们还是用刚才一样的套路把他打下去,他就没办法了,轻功值恢复没那么快。但他现在所在的方位,不适合出招,所以咱们先勾引勾引他。”
  
  说这话的时候,那名玩家见方杰往后退,自然是步步紧逼,似乎是要报刚才被他打下悬崖的仇,压根就没意识到他面对的其实是一只大魔王。
  
  眼看方杰已经退到悬崖边上了,那名玩家预判了一下距离后,便果断出招,想要以其人之道还治其人之身,将方杰也打下悬崖。
  
  谁料这时方杰却突然一个前闪,直接穿人而过,双方站位顿时互换,正在出招的对方不仅没打到方杰,而且还接近了平台边缘。
  
  而已经闪到其身后的方杰,再次施展了之前教学的三板斧,简简单单地「aab」,就把对手给打下平台了。
  
  这会儿对方就算是有轻功值也跳不上来了,因为大平台在另一头,这边没有可以反复跳跃的立面墙壁,一旦掉下去,那就是真掉下去了,再也无法翻身。
  
  看着方杰这风骚的走位、阴险的战术,所有直播间的网友和玩家们纷纷傻眼。
  
  原来这款游戏还可以这么玩,不需要超高的连击技操作技术,就是简简单单的两下鼠标左键+一次鼠标右键,只要站位合适,也能秒杀对手。
  
  所以这款游戏,手残党不是问题,只要脑袋瓜机灵,运用合理的战术,也可以玩好,脑残党才是真的问题,那是真的没救了,方杰也无能为力。
  
  随后方杰又展示了群斗的战术技巧,其实就是太祖的游击战术:敌进我退,敌驻我扰,敌疲我打,敌退我追,集中优势兵力将其歼灭。
  
  遇到多人追杀时,就拼命的跑,在小平台上不停地跳跃腾挪,甩开追兵,如果有不怕死的人单独追了上来,那就停下来等待对方调过来的一刹那,用三板斧连招将其打下悬崖。
  
  如果没人理会自己,其他玩家都在捉对厮杀,那就找合适的时机、方位、角度,突然杀进战圈,用三板斧连击技将其中一人或多人一起打下平台。
  
  随后,方杰又换了其他的兵器,施展了对应兵器中适合打人掉悬崖的连击技,让观看直播的玩家们大有收获,纷纷表示“学到了”,回头就把这种战术运用到游戏里。
  
  结果几天后,这种战术几乎所有玩家都会了,等方杰再进游戏时,虽然胜率依然很高,但偶尔也会马失前蹄,丧失了一些游戏优势,并且随着时间的推移,在他的直播教学下,这种优势越来越小。
  
  尤其是玩家中也涌现出很多高手,发明了各种竞技战术,越到后来,方杰的技术优势越来越小,经常闹出一些被打脸的笑话,于是“血刀门第一高手”这句调侃再次经常刷屏,说他教会了徒弟,搞得自己这个当师傅的都快没饭吃了。
  
  当然,其实所有人都很清楚方杰搞直播的真正目的,是为了直播带货科普游戏,本来只是一款较为小众的竞技格斗游戏,硬是被他卖上百万套出去。
  
  每套游戏,售价45元!
  
  也就说光是他个人的销售额就接近5000万,游戏早就回本了。
  
  《流星蝴蝶剑》是按单机游戏进行销售的。
  
  毕竟它本质上就是单机,单机剧情模式才是这款游戏的核心玩法,类似《cs》一样,战网对战,只是《半条命》游戏模式之一,《流星蝴蝶剑》也是同理。
  
  月卡什么的,那是没有的,《cs》和《穿越火线》就没有,《流星蝴蝶剑》自然也不可能有。
  
  但这并不是一锤子买卖。
  
  因为方杰把游戏皮肤商城加入了游戏之中。
  
  这类竞技游戏,游戏平衡性非常重要,因此破坏游戏平衡的等级概念、装备什么的,是不存在的,否则没法控制,圈钱模式就是卖皮肤。
  
  第一人称射击游戏卖的是枪械皮肤,而《流星蝴蝶剑》卖的自然就是兵器皮肤和人物服饰,主要是满足玩家的装逼和炫耀的心理。
  
  尤其是这种竞技类游戏,观赏性很强,一套拉风的皮肤兵器和服饰,那是绝对吸引眼球的。
  
  再加上目前沸腾视频直播板块里的游戏主播越来越多,也越来越职业化,每逢新游戏上市,都是这些主播必玩的项目,因此人手全套皮肤那是标配,而且沸腾游戏与沸腾视频之间是有合作协议的,主播带货卖皮肤,有提成可拿。
  
  所以往往会看到一些游戏主播在那带节奏:“这套新出的皮肤不贵,才88一套,穿出去就是身份的象征,你们看这打击特效,有没有亮瞎你们的眼睛?哦,对了,如果你们想买的话,我可以帮你们拿货,我可以享受八折优惠哦……哈哈哈,那是,我是沸腾的主播嘛,自家的游戏,内部当然有优惠……”
  
  此前《劲乐团》的时候,沸腾游戏就搞过皮肤销售,销量还不错,但也无法跟《流星蝴蝶剑》相提并论,因为之前是开荒,当时很多玩家觉得买这种没有任何属性加成的游戏皮肤,纯属吃饱了撑的。
  
  如今经过《劲乐团》的洗礼后,不少玩家渐渐接受了这种买皮肤的消费方式,因为人都有从众心理和攀比心理,当大部分人都或多或少买了皮肤,自己不搞套皮肤装饰一下门面的话,那都不是装逼不装逼的问题了,而是有没有脸见人的问题。
  
  就像前世女人如果不化妆,都不好意意思出门一样,这种没有月卡的免费游戏里,如果什么皮肤都没有,看着就很low啊有木有,就差亲口在游戏里向其他玩家承认自己是穷屌丝了……
  
  当然,也有免费的好皮肤,比如排位赛打到很高的段位,系统会有高级拉风的皮肤供玩家免费使用,以彰显其技术实力,满足玩家们的装逼需求。
  
  所以这类竞技游戏,游戏的公平性不再是时间和金钱的互换,而是技术与金钱的互换:要么,你技术牛逼,我让你免费装逼,要么你就自己掏钱装逼,如果又菜又穷屌丝,那对不起,老老实实当你的背景板,或者去看直播。
  
  当然,游戏时间也很重要,不花时间的话,除了那种极具天赋的玩家,技术也不可能练得起来。
  
  为了体现这一类游戏特性和观赏性,寒假刚一开始,为期10天的,由沸腾游戏和腾讯联合举办的,第一届国际职业游戏竞技联盟大赛便开始了。
  
  本界赛事虽说带了个“国际”,其实就是国内性质的赛事,除了韩国sk和cj集团碍于沸腾集团的面子,临时组了个《穿越火线》的草台队伍来参赛凑份子,就没别的老外队伍了。
  
  老外们才不玩山寨《cs》的《穿越火线》和武侠竞技游戏《流星蝴蝶剑》呢,这只是国内玩家和游戏厂商的自嗨罢了。
  
  不过名头必须喊的响亮才行,现在在国际上没什么影响力,不代表以后没有影响力,先把旗帜立起来,不能太小家子气了。
  
  而且不管怎么说,500万的奖金还是很诱人的,虽然几乎没什么老外的队伍,但国内报名参赛的战队还是非常踊跃的。
  
  当然,这些所谓的战队,只是职业游戏战队的雏形,一般都是各地大型网吧自建的战队,是那种经常在网吧里打游戏,然后被同样喜欢打游戏的网吧老板相中,随便招呼一声就成立战队的业余选手,网吧老板除了包他们的上网费,吃喝住都不包,更别说工资啥的了。
  
  沸腾游戏自己的游戏战队,「ftnb」战队,也是这种性质的业余战队,看战队名就知道,既然是「沸腾牛逼」战队,那当然是教主方杰亲自带队,旗下成员包括十三妹、情人、王昱、开雾这四人,纯属玩票性质。
  
  总之,第一届职业游戏竞技联盟大赛,就是在这种形式不是很专业正式,但气氛又很火热的情况下拉开了帷幕。
  
  
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