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第21章 狙击腾达?

第21章 狙击腾达? (第2/2页)

可以说,
  
  《大西瓜》的火爆已经是不可阻挡。
  
  张硕也看到了拿捏《水果忍者》的希望,尤其是在国内市场,《水果忍者》要等到明年10月才会进驻。
  
  到时候黄花菜都凉了。
  
  晚上,
  
  张硕还亲自参加了策划组的周例会。
  
  “你先说说,都有什么惊喜?”张硕直接点了邓子凌的将。
  
  “好!”
  
  邓子凌也是没怂,看来过去一周没少掉头发。
  
  秃了,
  
  也就变强了。
  
  “第一项更新,增加自动账号注册系统,帮助新用户自动填充账号、密码,以增强用户游戏体验。”
  
  因为排行机制的存在,
  
  必须让用户拥有一个唯一的用户名,因而无法跳过注册环节。
  
  这会阻挡一批急躁的用户。
  
  有了自动注册系统,就能很好地规避这个问题。
  
  而那些对自己的账号、密码比较上心的忠实用户,自动注册之后,也能在游戏设置中重新修改用户名和密码。
  
  两边都兼顾到了。
  
  “不错!”
  
  张硕赞许点头,这是未来的发展趋势,用户只会越来越懒。
  
  由此,
  
  他也想到统一的账号登陆问题。
  
  等到以后青鸟互娱发展起来,同时有十几款,甚至几十款游戏在线,是不是该提前布局统一的账号管理体系?
  
  像盛大通行证。
  
  而要说最成功的“一号百用”,还是ICQ、薇信这两个超级巨无霸。
  
  “薇信……”
  
  张硕眼中闪烁着一种叫野心的光芒。
  
  按照原来的历史轨迹,薇信要在今年10月开始研发,2011年1月21日才发会发布1.0测试版。
  
  时间上完全来得及。
  
  张硕本来就是计算机专业毕业,前世还专门研究过薇信编程架构,所以,单纯从产品研发上,是完全不怂腾达的。
  
  问题是,
  
  一款产品想要获得市场认可,研发只是第一步。
  
  很多创业团队,经常要面对来自天使投资人的灵魂拷问——“如果腾达复制了这个项目,你们打算怎么办?”
  
  某种意义上,产品做的越完美,越好copy,死的就越快。
  
  就很绝望。
  
  “可流量入口,又是完全绕不开的一座大山。”
  
  不仅青鸟互娱需要,
  
  将来的外卖、打车、电商等,更需要一个强大的流量入口。
  
  自己不搞,
  
  那就只能“欢迎”BAT三巨头入股,成为巨头们的小弟。
  
  就很离谱!
  
  “或许可以试一试?失败了也没什么。”
  
  张硕还没下定决心。
  
  邓子凌的汇报也在继续,“第二项更新,主要针对的是百万赏金计划。为了提高用户得分,体现技术差距,侯天宇设计了无限上分模式,两个半个大西瓜合并,不是合成一个大西瓜,而是互相消除,理论上可以无限上分。”
  
  除了无限模式,
  
  光卡设计师侯天宇还设计了好友竞技模式,获胜一方能获得1点精力奖励,进一步丰富了游戏方法,增强了用户粘性。
  
  “非常不错!”
  
  张硕给了侯天宇一个赞许眼神,后者腰板一下挺的笔直。
  
  仅这一项变动,
  
  起码拉长了《大西瓜》一年寿命,越来越有俄罗斯方块的味道。
  
  张硕更欣慰的是,
  
  邓子凌主动点出侯天宇个贡献,已经有了作为组长的格局。
  
  值得培养!
  
  听完策划组汇报,张硕基本是认可的,最后抛出他自己准备的一项更新,又一款小游戏——跳一跳。
  
  很简单,也很火。
  
  “很惊艳!”
  
  邓子凌对老板的游戏设计能力,实在佩服得紧,感叹说道:“这都可以单独开发成一款独立游戏了。”
  
  包括之前的2048,都是怎么想出来的啊?
  
  “是能开发,但不好变现。”张硕还是看得很透的,“到不如全部集成到《大西瓜》,做大做强一款产品。”
  
  邓子凌等人若有所思。
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