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第29章 不愧是你,腾达!

第29章 不愧是你,腾达! (第2/2页)

原本名不经传的青鸟互娱,也开始在游戏圈闯出一点名声。
  
  …………
  
  转眼一周过去。
  
  8月17日,星期二。
  
  腾达某间会议室,互动娱乐业务线的主管们聚在一起开会,重点研究事项之一,就是最近爆火的现象级手游——《合成大西瓜》。
  
  “青鸟互娱那边已经明确拒绝跟我们合作,公司决定,自行开发一款类似的游戏,以便抢占市场。”负责人开宗明义。
  
  不愧是你,腾达!
  
  他们原本以为《合成大西瓜》火不了多久,也就没想着要抄袭,结果2.0版本一出,《合成大西瓜》展现出来的热度,属实震撼了业界。
  
  已经有人拿《大西瓜》跟国外的《水果忍者》相比了。
  
  某种意义上,
  
  《大西瓜》无论玩法多样性,还是用户粘性,都是吊打《水果忍者》的。
  
  后者玩法那才叫一个单调。
  
  而一旦确定了《大西瓜》的潜在价值,腾达行动就异常果断,毫不拖泥带水,“新游戏暂命名《合成大榴莲》,公司正好借着这个机会试水手游市场。”
  
  接下来,
  
  就只是讨论该将这个任务交给哪个游戏工作室。
  
  腾达旗下,
  
  目前有北极光工作室群、光子工作室群,以及今年刚成立的魔方工作室群。至于未来赫赫有名的天美工作室群,要等到2014年才会成立。
  
  注意,
  
  这些可都是工作室群,每个工作室群又由好几个游戏工作室组成。
  
  由此可见腾达在游戏领域的实力。
  
  未来更不得了,挥舞美刀,全世界买买买,颇有一统江湖的架势。
  
  除了游戏研发,腾达更厉害的地方还在于,以ICQ、薇信(被截胡)为纽带建立起来的游戏发行渠道。
  
  两头通吃。
  
  哪怕是国内一些游戏大厂,也不得不低头屈服,将游戏交给腾达发行。
  
  这样也就不难理解,
  
  被青鸟互娱拒绝之后,腾达会做出什么反应了。
  
  “咳,新游戏除了借鉴水果合成玩法,小游戏也要借鉴吗?”有人提问。
  
  聪明人都清楚,
  
  《大西瓜》内置的闯关小游戏,绝对是游戏精髓之一。
  
  只抄游戏主体,
  
  未必就能干过风头正盛的《大西瓜》。
  
  “咳,小游戏就不要借鉴了,法律风险太大,也容易遭人诟病,我们可以自行设计其他小游戏嘛,这又不难。”负责人还算清醒。
  
  也很自信腾达的人才储备。
  
  虽然号称南山必胜客,但总归要有一块遮羞布,吃相不能太难看了。
  
  “明白!”
  
  会议室众人心照不宣,懂的都懂。
  
  …………
  
  张硕当然不知道,腾达已经对《大西瓜》下手了。
  
  他最近正忙着开发薇信。
  
  王岩师兄没有食言,凭借在滨海大学的人脉,一下拉来四名研究生、六名本科生,加上蒋悦陆续招聘的,研发团队已经超过二十人。
  
  都是精英。
  
  张硕跟王岩师兄各自带领一个小团队,他主要负责后端基础架构的开发,王岩师兄则负责前端开发。
  
  项目进展还算顺利。
  
  但也忙得昏天黑他,加班到晚上11点都是常态。
  
  有时候,
  
  张硕甚至直接就在楼下青鸟办公室睡了。
  
  哪里还有空关注其他。
  
  这天,
  
  青鸟互娱研发经理周鹏飞堵住了张硕,“张总,策划、美术、程序口的人已经全部招聘到位,您是不是抽空见见?”
  
  公司最近可是有传言,
  
  说老板又注册了一家新公司,还租下整个16层办公。
  
  青鸟互娱,
  
  又要成为后娘养的了。
  
  身为管理层,周鹏飞当然不会这么肤浅,只是见张总整天这么忙,如果不是遇到大事,还真不好打扰。
  
  不然,
  
  公司要他这个研发经理干什么?
  
  “好啊,那就见见。”
  
  张硕欣然应下,他当然不可能真的冷落了青鸟互娱。
  
  那可是只下金蛋的公鸡。
  
  某种程度上,青鸟互娱、青禾科技未来是互补的,缺一不可。
  
  走腾达的路,
  
  让腾达无路可走。
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